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作者:小编
2025-06-09 04:49 浏览: 分类:游戏咨询

pygame写安卓游戏实例,基于pygame的安卓游戏实例开发教程

哇,你有没有想过,用pygame这样的库来写安卓游戏?听起来是不是有点不可思议?但别急,今天我就要带你一步步走进pygame写安卓游戏的奇妙世界。准备好了吗?让我们一起来探索这个充满创意和挑战的旅程吧!

pygame简介:你的游戏开发利器

pygame是一个开源的Python模块,专门用于开发游戏。它简单易用,功能强大,非常适合初学者和有经验的开发者。pygame支持多种操作系统,包括Windows、MacOS和Linux,而且它还支持跨平台发布,这意味着你可以用pygame写出的游戏可以在多个平台上运行。

pygame写安卓游戏的优势

为什么选择pygame来写安卓游戏呢?原因有很多:

1. 简单易学:pygame的API设计得非常直观,即使你是游戏开发的新手,也能很快上手。

2. 跨平台发布:pygame支持多个平台,这意味着你可以轻松地将你的游戏发布到安卓设备上。

3. 丰富的资源:pygame社区非常活跃,你可以在这里找到大量的教程、示例代码和资源,帮助你更快地开发游戏。

pygame写安卓游戏的实例

下面,我将通过一个简单的实例来展示如何使用pygame来写一个安卓游戏。

实例:pygame安卓版贪吃蛇

1. 环境搭建:首先,你需要安装pygame和pygame-mobile库。pygame可以通过pip安装,而pygame-mobile则需要从GitHub克隆。

2. 游戏设计:设计你的游戏,包括游戏界面、游戏逻辑和用户交互。

3. 编写代码:

```python

import pygame

import random

初始化pygame

pygame.init()

设置屏幕大小

screen_width = 360

screen_height = 640

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

设置颜色

black = (0, 0, 0)

white = (255, 255, 255)

red = (213, 50, 80)

green = (0, 255, 0)

blue = (50, 153, 213)

设置游戏速度

clock = pygame.time.Clock()

snake_block = 10

snake_speed = 15

设置蛇的初始位置

snake_x1 = screen_width / 2

snake_y1 = screen_height / 2

snake_x2 = snake_x1

snake_y2 = snake_y1

snake_x3 = snake_x1

snake_y3 = snake_y1

设置食物的初始位置

foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) 10.0

foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) 10.0

设置分数

score = 0

font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)

score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)

def our_snake(snake_block, snake_list):

for x in snake_list:

pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

def message(msg, color):

mesg = font_style.render(msg, True, color)

screen.blit(mesg, [screen_width / 6, screen_height / 3])

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

quit()

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_LEFT:

snake_x1 -= snake_block

snake_y1 = snake_y1

if event.key == pygame.K_RIGHT:

snake_x1 += snake_block

snake_y1 = snake_y1

if event.key == pygame.K_UP:

snake_y1 -= snake_block

snake_x1 = snake_x1

if event.key == pygame.K_DOWN:

snake_y1 += snake_block

snake_x1 = snake_x1

检查蛇是否撞到墙壁或自己

if snake_x1 >= screen_width or snake_x1 < 0 or snake_y1 >= screen_height or snake_y1 < 0:

message(\Game Over! Press Q-Quit or C-Play Again\, red)

pygame.display.update()

while True:

if snake_x1 == foodx and snake_y1 == foody:

foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) 10.0

foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) 10.0

score += 10

snake_y2 = snake_y1

snake_x2 = snake_x1

snake_y3 = snake_y2

snake_x3 = snake_x2

snake_x1 += snake_speed

snake_y1 += snake_speed


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